Bolos
Una partida completa de diez frames con la puntuación de verdad: un pleno vale 10 más tus dos tiradas siguientes, un semipleno 10 más la siguiente. El décimo frame da tiradas extra.
Cada lanzamiento son tres pulsaciones del mismo botón: primero paras el medidor de puntería, luego el de fuerza y luego el de efecto. El efecto curva la bola, que es como se entra bien al triángulo.
Frame: 1 / 10
Puntos: 0
Récord: 0
Consejos:
Entrar recto por el centro deja casi siempre bolos de pie.
El mejor ángulo es entre el bolo 1 y el 3 (o el 1 y el 2), y a eso se llega con efecto.
Si te vas al canal, la tirada vale cero.
Espacio o Enter también lanzan.
Entrar recto por el centro deja casi siempre bolos de pie.
El mejor ángulo es entre el bolo 1 y el 3 (o el 1 y el 2), y a eso se llega con efecto.
Si te vas al canal, la tirada vale cero.
Espacio o Enter también lanzan.