Tuberías

Cada toque gira un tramo 90°. El agua sale del depósito amarillo y hay que hacerla llegar a todas las celdas.

Dos tramos sólo se unen si los dos tienen boca hacia el otro. Que una tubería apunte a su vecina no basta si la vecina mira a otro lado — es el error más fácil de cometer mirando el tablero por encima.

La red se construye como un árbol de expansión sobre la rejilla: conecta todas las celdas sin ciclos, así que la solución existe por construcción. Sembrando piezas al azar, casi ningún tablero se podría resolver.

Giros: 0 Con agua: 0/0 Récord: —
Consejos:
Toca un tramo para girarlo; con teclado, flechas y Enter.
Los tramos con agua se ven en azul claro; los secos, en gris.
Empieza por el depósito y ve extendiendo: lo que ya tiene agua no miente.
Un extremo suelto lleva un grifo dibujado — todos tienen que acabar azules.